La Foire du Troll

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 Et si on blablatait sur les nouveaux jeux ??

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G.
Grand Papa Troll
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MessageSujet: Re: Et si on blablatait sur les nouveaux jeux ??   Lun 6 Déc 2010 - 14:23



Citation :
Une ruelle qui n’était pas là hier… Une porte vermoulue en haut d’un escalier de service oublié… Vous êtes bien sûr ? Peut-être oui, peut-être non – ainsi sont les transversales. Non pas des lieux, mais des passages fugaces ouvrant sur les brumes : le pays des histoires, des contes et des légendes. C’est là que Gêh a banni les sources de nos imaginaires ; c’est là que se rêvent les héros des Mille-Marches.

Boite à outil au service des raconteurs d’histoire, ce premier livre consacré aux Mille-Marches vous propose une vaste cosmogonie, les fondements d’un multivers immense dédié aux aventures romanesques et au merveilleux. En découvrant l’histoire légendaire de Gêh, les beautés et les dangers des brumes et les chimères qui les peuplent, vous pourrez à votre tour dresser toutes les scènes nécessaires pour donner à jouer les histoires que vous souhaitez raconter et partager.

Vous trouverez dans les Mille-Marches :
+ une histoire de Gêh, notre bonne vieille terre, qui connut tant d’ères légendaires qu’elle finit par les bannir dans les brumes pour nous laisser respirer un peu ;
+ une description complète des brumes et du pays des histoires – ce qu’on y trouve, comment s’y déplacer ou se prémunir contre ses dangers ;
+ une approche des silhouettes qui peuplent les brumes – les chimères, les fées et les démons, les vagabonds et les clandestins et bien d’autres encore…
+ une visite d’Öropa, au cœur des Mille-Marches, cité immense, post-moderne, utopique et cosmopolite où se nouent et se dénouent d’innombrables aventures ;
+ des règles complètes et simples, Cheap Tales, orientées vers l’aventure romanesque – vous n’aurez besoin que de quelques d6 ;
+ une approche et des conseils pour gérer les talents mystiques et la magie dans les Mille-Marches ;
+ une longue aventure en cinq chapitres et un épilogue, donnant à vivre l’un des épisodes les plus importants de l’histoire d’Öropa : l’arrivée de Premier Conteur ;
+ quelques catalogues et miscellanées comme autant de sources à réinvestir dans vos propres aventures…

Les Mille-Marches : aventures romanesques et merveilleuses


C'est pour Fevrier 2011

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Un véhicule de police plongea pour se balancer un peu au-dessus de la tête de Joe. « Vous marchez trop lentement », l’informa l’officier de police en uniforme en pointant sur lui un pistolet laser Walters & Jones. « Accélère ou je te coffre ».

Philip Dick, Le Guérisseur de Cathédrales.
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Helon
Decker Troll
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MessageSujet: Re: Et si on blablatait sur les nouveaux jeux ??   Lun 6 Déc 2010 - 16:31

Mille-Marche à l'air d'être vachement intéressant Shocked
Pis j'adore la couverture qui imite le style d'un artiste que 'jaime beaucoup mais dont le nom m'échappe (comme de par hasard tien Rolling Eyes )
ça va sortir chez qui ?

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Nicolas (l'Ancien).
Peu importe le tonneau pourvu qu'on ait l'ogresse.
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G.
Grand Papa Troll
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MessageSujet: Re: Et si on blablatait sur les nouveaux jeux ??   Lun 6 Déc 2010 - 16:55

Citation :
Pis j'adore la couverture qui imite le style d'un artiste que 'jaime beaucoup mais dont le nom m'échappe (comme de par hasard tien Rolling Eyes )

Alfons Mucha

Le jeu sort chez John Doe

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Un véhicule de police plongea pour se balancer un peu au-dessus de la tête de Joe. « Vous marchez trop lentement », l’informa l’officier de police en uniforme en pointant sur lui un pistolet laser Walters & Jones. « Accélère ou je te coffre ».

Philip Dick, Le Guérisseur de Cathédrales.
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G.
Grand Papa Troll
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MessageSujet: Re: Et si on blablatait sur les nouveaux jeux ??   Jeu 9 Déc 2010 - 13:50



Ca vient de sortir en anglais. Plus qu'1D20 mois pour la VF...

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Un véhicule de police plongea pour se balancer un peu au-dessus de la tête de Joe. « Vous marchez trop lentement », l’informa l’officier de police en uniforme en pointant sur lui un pistolet laser Walters & Jones. « Accélère ou je te coffre ».

Philip Dick, Le Guérisseur de Cathédrales.
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G.
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MessageSujet: Re: Et si on blablatait sur les nouveaux jeux ??   Ven 10 Déc 2010 - 9:49




Les nouveautés 40k de décembre

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Un véhicule de police plongea pour se balancer un peu au-dessus de la tête de Joe. « Vous marchez trop lentement », l’informa l’officier de police en uniforme en pointant sur lui un pistolet laser Walters & Jones. « Accélère ou je te coffre ».

Philip Dick, Le Guérisseur de Cathédrales.
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Flo
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MessageSujet: Re: Et si on blablatait sur les nouveaux jeux ??   Ven 10 Déc 2010 - 12:06

Comptes tu faire passer ça pour noel ? Razz

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G.
Grand Papa Troll
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MessageSujet: Re: Et si on blablatait sur les nouveaux jeux ??   Ven 10 Déc 2010 - 13:25

J'hésite Wink

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Un véhicule de police plongea pour se balancer un peu au-dessus de la tête de Joe. « Vous marchez trop lentement », l’informa l’officier de police en uniforme en pointant sur lui un pistolet laser Walters & Jones. « Accélère ou je te coffre ».

Philip Dick, Le Guérisseur de Cathédrales.
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Sébastien
Vieille raclure de troll
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MessageSujet: Re: Et si on blablatait sur les nouveaux jeux ??   Mer 19 Jan 2011 - 22:31



faudrait que je trouve une wii ^^
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JulZ
Master Troll
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MessageSujet: Re: Et si on blablatait sur les nouveaux jeux ??   Jeu 20 Jan 2011 - 9:40

Citation :
"La rouelle resserre son étau sur le monde.

La petite pièce d’or s’est faite instrument de toutes les révolutions et toutes les convoitises. En marge des vieux empires, vestiges d’une antiquité oubliée, les jeunes nations ambitieuses brandissent leurs glaives décidées à se tailler la part du lion. Banquiers, armateurs, grands bourgeois inondent de rouelles les coffres des cités-États. La vieille noblesse n’a d’autre choix que de partager son pouvoir avec le popolo grasso, caste hétéroclite de nantis et parvenus. Cours princières et palazzi grouillent d’intrigants mêlant et démêlant les complots au gré des alliances secrètes, des noces, meurtres et trahisons…
La rouelle guide le monde mais le morcelle aussi. Des côtes de Ravénie aux monts ostriens le spectre indicible de la guerre rôde. La paix actuelle n’est que la scène apparente d’un théâtre qui se joue dans l’ombre. Les cités florissantes usent de leur prospérité pour écraser leurs modestes voisins et conquérir leurs fiefs. Condottieri et brigands sillonnent le pays en quête d’or et de gloire, offrant leurs armes à qui paiera le mieux. L’âge d’or de la chevalerie semble à jamais révolu…même la guerre est devenue une question d’argent.
Au bas de l’échelle, le popolo minuto, la masse des humbles, ploie l’échine pour satisfaire la grande marche du monde. Mais qui peut dire pour combien de temps encore…
La rouelle est libératrice ! Le commerce appèle la prospérité et la prospérité appèle le progrès…Penseurs, artistes et mécènes redécouvrent une antiquité enfouie sous dix siècles d’obscurantisme religieux. Les cours s’émerveillent des progrès de la technologie : hier la poudre à canon et l’alchimie, aujourd’hui l’imprimerie et les longues vues…Qui peut imaginer quelles seront les découvertes de demain ?
Le clergé, divisé, corrompu, exténué par ses vaines guerres d’influence voit son autorité contestée jusqu’aux dogmes des saintes écritures. Mais les céléziens, serviteurs angéliques des déesses lumineuses ainsi que les avatars, ombres dévouées à la déesse suprême des ténèbres, veillent sur leurs ouailles alors qu’approche à grand pas l’an mil. Et avec lui la sinistre prophétie du réveil de Shaïtar, abomination d’ombre et de lumière mêlée qui châtia les dieux de jadis…
Au coeur de ces innombrables conflits louvoient le petit monde des Ténébrosi, mortels qui se sont vus doter d’une ombre intelligente. A la fois craints et respectés, les Ténébrosi s’avèrent être de prodigieux espions que s’arrachent les puissants. Car qui mieux qu’une ombre peut épier ou filer une victime sans bruit, écouter une conversation tapie dans les ténèbres ou se glisser à travers les interstices les plus improbables ?
Shade vous invite à incarner des héros peu ordinaires, dans la grande tradition du « cape et d’épée » et de la commedia dell’arte. Entre intrigues, bal de la cour, duels envenimés, poursuites sur les toits, entrez dans la grande farandole des ombres.. Éveillez et domptez votre ombre pour accroître sa sorcellerie. Choisissez soigneusement vos alliances pour rester du bon côté de la dague. Mais surtout restez vigilants : toutes les légendes ont leur part de vérité et qui veut lever un coin de voile doit en payer le prix !

Bon je viens de le recevoir, il est assez beau. Le monde a l'air vraiment sympa. Le système de jeu change. Je vous fais essayer le jeu bientôt^^

_________________
JulZ

"Et le pingouin créa l'homme."
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