La Foire du Troll

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 Système de jeu

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G.
Grand Papa Troll
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MessageSujet: Système de jeu   Jeu 28 Oct 2010 - 22:53

Je sais que certains avaient des idées pour un système de jeu. Il est toujours temps de les communiquer !

_________________
Un véhicule de police plongea pour se balancer un peu au-dessus de la tête de Joe. « Vous marchez trop lentement », l’informa l’officier de police en uniforme en pointant sur lui un pistolet laser Walters & Jones. « Accélère ou je te coffre ».

Philip Dick, Le Guérisseur de Cathédrales.
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G.
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MessageSujet: Re: Système de jeu   Ven 29 Oct 2010 - 17:59

Je pensais à quelque chose mais je ne sais pas si c'est dans les faits jouable et réalisable.

Les personnages joueurs et non-joueurs se définissent par leur appartenance à des communautés. Celles-ci sont diverses : religion (religions monothéistes, polythéistes, sectes, occultisme, athéisme), communautés économiques (le métier/ l'occupation de la personne), culturelles (culture qui a servi d'éducation - cette communauté permettrait d'affiner les connaissances du personnage), loisirs (jeux vidéos, pop star LI, ...)

En fait les communautés serviraient à la fois de ciment pour le background du personnage et de caractéristiques qui attribuent un pool de points à diviser dans les compétences. Ce système ne prend pas non plus en compte les capacités physiques du personnage.

Une autre possibilité est d'utiliser un système de jeu qui est libre de droits (D6 par exemple)

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Un véhicule de police plongea pour se balancer un peu au-dessus de la tête de Joe. « Vous marchez trop lentement », l’informa l’officier de police en uniforme en pointant sur lui un pistolet laser Walters & Jones. « Accélère ou je te coffre ».

Philip Dick, Le Guérisseur de Cathédrales.
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AntonioDiYoyo
Troll âgé
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MessageSujet: Re: Système de jeu   Ven 29 Oct 2010 - 20:44

Perso les communautés je voyais ca plus comme un systeme de point 'à la Jiherp pour les inclinaisons'... mais en plus ouvert puisqu'il y a un nombre non determiné de communautés.

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Alias: Jamal, Goslo "Main de velour" Jhaine, "La dame blanche", "Blondin", le "Chauve".
Mes ventes : http://lafoiredutroll.forumsactifs.com/le-marche-f10/the-a-shop-t110.htm
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G.
Grand Papa Troll
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MessageSujet: Re: Système de jeu   Dim 31 Oct 2010 - 14:50

Un recensement de systèmes de jeu :

D6
D20 system
fusion (carac+comp+d10>seuil à dépasser)
D20 (carac+d20>seuil)
D20(carac+comp+d20>seuil)
D100 (caractéristiques indépendantes des compétences)
ORE (One-Roll Engine, on le retrouve dans Wild Talents)

Il y en a encore d'autres mais je suis persuadé qu'il ne sert à rien de chercher à révolutionner la mécanique du jeu. Autant utiliser quelque choses qui fonctionne.
En l'occurrence je vois plutôt un système analogue au fusion ou ORE. J'aime bien le D10.

Reste à rattacher les communautés là dedans.

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Un véhicule de police plongea pour se balancer un peu au-dessus de la tête de Joe. « Vous marchez trop lentement », l’informa l’officier de police en uniforme en pointant sur lui un pistolet laser Walters & Jones. « Accélère ou je te coffre ».

Philip Dick, Le Guérisseur de Cathédrales.
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